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    战斗操作

    2021/3/22 15:54:03

    【战斗操作】

    战斗界面上方有显示战斗的回合数以及战斗操作倒计时左上方的自由和经典模式观看战斗播放。

    自由模式可以360度旋转观察,经典模式是回合制的传统45度视角方便操作。

    战斗界面右边是快捷栏可以将经常使用的技能和物品拖至快捷栏方便操作。

    战斗界面右下角有目标与自动两个按钮,点击目标打开战场小地图可以轻松的点到需要点击的目标;点击自动按钮会在接下去的一定回合内持续当前回合的操作可以手动取消自动。

    快捷栏旁边在回合开始时会出现战斗操作界面根据不同的策略可以选择不同的操作。

    【人物相关操作】

    攻击物理攻击敌方单位。

    法术选择门派或者通用战斗法术攻击敌方单位。

    道具打开物品栏使用物品回复气血法力或者其他。

    召唤召还宠物出战一只宠物一场战斗只可出战一次。

    召还∶将出战的宠物召回。

    防御∶执行防御指令可以有效的减免自身受到的物理攻击伤害。

    保护∶保护己方单位承受部分伤害

    捕捉︰捕捉宠物收为己用。

    逃跑∶如果敌我实力悬殊,敌强我弱,逃跑不失为一个好的选择。

    【宠物相关操作】

    攻击:物理攻击敌方单位。

    法术∶选择宠物拥有的战斗法术攻击敌方单位。

    道具∶打开物品栏,使用物品回复气血法力或者其他。

    防御:执行防御指令可以有效的减免自身受到的物理攻击伤害。

    保护:保护己方单位,承受部分伤害。

    返回∶返回人物操作栏,避免误操作。