2021/3/22 15:51:42
【人物属性】
人物属性主要包括人物的主属性,由主属性衍生出的人物基础属性,由各种装备以及人物本身成长带来的附加属性。
【主属性】
根骨:影响人物气血、控制性法术命中率以及抗控制性法术命中率。
灵性:影响人物法力以及灵力值。
力量:影响人物物理攻击力以及物理防御力。
敏捷:影响人物速度以及躲闪率。
【人物基础属性】
气血值:人物生命值的象征,气血值一旦降为0,标志着角色死亡,可以使用相应的药品来补充气血值。
法力值:用于释放法术,若所需的法力值不足,法术即无法使用,所以在战斗中需要注意好剩余的法力值。
攻击:人物的物理攻击力,其数值越高﹐进行物理攻击时对目标造成的伤害也会越大。
速度:决定角色出手顺序,控制好速度可以有效的压制敌方的攻击。
防御:人物的物理防御力,可以有效的减免自身受到的物理伤害。
灵力值:影响人物风火雷水四系法术的伤害值与防御力。
人物装备附加的属性会在装备里面详细说明,人物自身成长获得的属性有加强法术控制、加强法术伤害、抗法术控制、抗法术伤害、物理攻击致命率、狂暴率、命中率、躲闪率等。