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    人物属性

    2021/3/22 15:51:42

    【人物属性】

    人物属性主要包括人物的主属性,由主属性衍生出的人物基础属性,由各种装备以及人物本身成长带来的附加属性。

    【主属性】

    根骨影响人物气血、控制性法术命中率以及抗控制性法术命中率。

    灵性影响人物法力以及灵力值。

    力量影响人物物理攻击力以及物理防御力。

    敏捷影响人物速度以及躲闪率。

    【人物基础属性】

    气血值人物生命值的象征,气血值一旦降为0,标志着角色死亡,可以使用相应的药品来补充气血值。

    法力值用于释放法术,若所需的法力值不足,法术即无法使用,所以在战斗中需要注意好剩余的法力值。

    攻击人物的物理攻击力,其数值越高﹐进行物理攻击时对目标造成的伤害也会越大。

    速度决定角色出手顺序,控制好速度可以有效的压制敌方的攻击。

    防御人物的物理防御力,可以有效的减免自身受到的物理伤害。

    灵力值影响人物风火雷水四系法术的伤害值与防御力。

    人物装备附加的属性会在装备里面详细说明,人物自身成长获得的属性有加强法术控制、加强法术伤害、抗法术控制、抗法术伤害、物理攻击致命率、狂暴率、命中率、躲闪率等。